20년 만에 다시 PC로···정통 리듬 댄스게임의 귀환 '럽플레이스'
2000년대 PC 온라인게임 시장에서 인기를 끌었던 커뮤니티형 리듬 댄스게임이 다시 주목받고 있다. 음악에 맞춰 춤을 추고 캐릭터를 꾸미며 다른 이용자와 교류하는 정통 댄스게임의 재미를 현대적인 그래픽과 크로스플랫폼 환경으로 구현한 게임이 등장했다.
캐킷(대표 강보선)이 개발한 리듬 댄스게임 '럽플레이스(LUVPLACE)'가 15일 스마일게이트의 게임 플랫폼 스토브를 통해 PC 이용자와의 접점을 본격 확대한다.
럽플레이스는 음악에 맞춰 키보드를 조작하는 리듬 플레이를 중심으로 아바타 커스터마이징과 이용자 간 소셜 콘텐츠를 결합한 게임이다. 2000년대 PC 온라인 댄스게임의 감성을 계승하면서 최신 그래픽과 다양한 패션 콘텐츠, 모바일 연동 기능을 더한 것이 특징이다.
2000년대 PC에서 시작된 '춤추며 만나는 게임'
2004년 등장한 '오디션'을 비롯해 2000년대 PC 온라인게임 시장에서는 음악과 댄스, 아바타, 커뮤니티를 결합한 게임들이 하나의 장르를 형성했다.
당시 리듬 댄스게임은 음악에 맞춰 키보드를 입력하는 플레이 방식에 캐릭터 꾸미기와 이용자 간 교류 기능을 결합해 인기를 얻었다. 이용자들은 게임 속에서 친구를 사귀고 커플을 맺거나 커뮤니티를 형성하며 다양한 활동을 즐겼다.
이후 게임 시장의 중심이 모바일로 이동하면서 리듬게임 역시 모바일과 콘솔을 중심으로 발전했다. 반면 PC에서 여러 이용자가 한 공간에 모여 함께 춤추고 소통하는 커뮤니티형 댄스게임은 과거에 비해 접하기 어려워졌다.
럽플레이스는 이러한 정통 PC 리듬 댄스게임의 플레이 방식과 소셜 콘텐츠를 현대적인 게임 환경에 맞춰 구현했다.
2026.10.15